1、微信点餐需求
用户在餐厅公众号里,可以进行点餐。 选择不同种类的菜式,沙拉原料组合,生成自己喜欢的口味,最后确认下单。形成点菜订单。 同一菜品,用户可以把不同原材料,以图片形式选择,然后生成菜品单。
2、苹果平板点餐需求
用户在餐厅的平板中,选择不同种类菜式,选择沙拉原料组合,生成自己喜欢的口味,最后确认下单。苹果平板点餐最重要是原料组合以图片形式显示菜品。
3、微信预订位需求
在餐厅公众号里,以电影院购买电影票的形式,预定某时间段里面的坐位。 如果用户超过一位时间不到店消费,则预定位取消。
4、会员管理需求
到店消费的用户点餐后,成为会员,用户在店消费,会有积分。 积分可以参与各种优惠活动。可以查询用户的积分情况。
5、订餐后台管理需求
用户下单后,后台打印订餐小票,小票一式两份,一份送到橱房加工。一份由顾客保存,顾客买单时,出示小票,可以选择现金支付,也可以选择微信支付。
如果选择微信支付,则由店员在收款机手工输入收款金额,然后使用二维码扫码枪,扫描用户的微信支付二维码,用户输入支付二维码完成支付。
订餐后台可以打印每日销售报表。
6、收银机硬件
收银机硬件包括了现金支付与微信支付功能,如果是现金支付,输入应用金额,输入收到金额,自动显示找补金额。
微信支付扫描二维码后,完成微信支付。
7、后台菜品管理
可以在点餐后台,管理菜品的图片,说明,成份,分类,方便顾客进行选择。
8、 预定位管理
可以根据顾客的微信预定位置,进行位置的引导及管理。功能包括位置设定,订餐时间段设定,已经预定人的信息查看,给预定位人发送订位确认信息。
二、系统初步架构
系统框架图
网络服务器: 微信点餐在公网云端部署服务器,记录用户微信点餐需求。
前台本地服务器:建立本地局域网的点餐环境,存放点餐的本地资料,接入票据打印机。
本地网络路由:本地服务器接入网络,获得云端微信点餐数据。
前台收银POS机: 接入收银POS机,可收查询用户的订餐详情,接入微信扫码支付。